Découvrez le Pouvoir de l'Apprentissage par Renforcement
Ce cours constitue une introduction rigoureuse aux algorithmes d’apprentissage par renforcement, un domaine de l’intelligence artificielle consacré à l’apprentissage de stratégies décisionnelles par interaction et rétroaction. À l’aide de Python, TensorFlow, OpenAI Gym et Google Colab, vous étudierez l’implémentation, l’entraînement et l’évaluation de plusieurs méthodes classiques et modernes. Le contenu est accessible aux débutants sérieux, sans nécessiter d’expérience préalable approfondie.
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Bienvenue ! Je suis le Dr Haythem Rehouma, titulaire d’un doctorat en informatique avec une spécialisation approfondie en intelligence artificielle. En tant qu’enseignant et chercheur passionné, je me consacre aux domaines de l’IA, de l’apprentissage automatique et des systèmes intelligents. Fort de plusieurs années d’expérience académique et pratique, mon objectif est de proposer des parcours d’apprentissage stimulants et enrichissants pour tous les apprenants. Ce cours reflète pleinement ma passion pour le partage des connaissances et la promotion d’une culture d’apprentissage continu.
Explorez le Programme du Cours
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1
Chapitre 00 - Installer l'environnement
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(Included in full purchase)
Chapitre 00 – Ressources du Cours & Introduction
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(Included in full purchase)
Chapitre 00 – Partie 1 : Installer Python, Anaconda et TensorFlow
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(Included in full purchase)
Chapitre 00 – Partie 2 : Configurer Jupyter et Google Colab
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(Included in full purchase)
Chapitre 00 – Partie 3 : Premier script Gym – Tester l'installation
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(Included in full purchase)
Chapitre 00 – Partie 4 : Environnements Virtuels Python
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(Included in full purchase)
Quiz du Chapitre 00
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(Included in full purchase)
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2
Chapitre 01 - Introduction à l'apprentissage par renforcement ou RL (Reinforcement Learning)
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(Included in full purchase)
Chapitre 01 – Partie 1 : C'est quoi le Reinforcement Learning ?
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(Included in full purchase)
Chapitre 01 – Partie 2 : Comparaison Apprentissage Supervisé, Non Supervisé et RL
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(Included in full purchase)
Chapitre 01 – Partie 3 : Exemples et Applications du RL dans le Monde Réel
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(Included in full purchase)
Quiz du Chapitre 01
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(Included in full purchase)
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3
Chapitre 02 - Notions Fondamentales du RL
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(Included in full purchase)
Chapitre 02 – Partie 1 : Interaction Agent-Environnement
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(Included in full purchase)
Chapitre 02 – Partie 2 : Exploration vs Exploitation — Le Grand Dilemme
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(Included in full purchase)
Chapitre 02 – Partie 3 : Environnements Dynamiques et Stochastiques
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(Included in full purchase)
Chapitre 02 – Fiche de Terminologie Complète
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(Included in full purchase)
Quiz du Chapitre 02
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(Included in full purchase)
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4
Chapitre 00 - Ressources du cours et Installer l'environnement
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(Included in full purchase)
Ressources du Cours Introduction
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(Included in full purchase)
Installer Python, Anaconda et TensorFlow
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(Included in full purchase)
Configurer Jupyter et Google Colab
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(Included in full purchase)
Premier script Gym – Tester l'installation
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(Included in full purchase)
Environnements Virtuels Python
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(Included in full purchase)
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5
Chapitre 01 - Introduction au Reinforcement Learning
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(Included in full purchase)
C'est quoi le Reinforcement Learning ?
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(Included in full purchase)
Comparaison Apprentissage Supervisé, Non Supervisé et RL
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(Included in full purchase)
Exemples et Applications du RL dans le Monde Réel
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Récap – Les Concepts Clés du RL
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6
Chapitre 02 - Notions Fondamentales du RL
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Interaction Agent-Environnement
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(Included in full purchase)
Exploration vs Exploitation — Le Grand Dilemme
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(Included in full purchase)
Environnements Dynamiques et Stochastiques
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Chapitre 02 – Fiche de Terminologie Complète
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7
Chapitre 03 - MDP Partie 1 - Etats Actions Recompenses
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Définition des MDP et Propriété de Markov
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états, Actions et Récompenses dans un MDP
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Transitions et Probabilités d'Incertitude
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Application Pratique — Labyrinthe avec Gym
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8
Chapitre 04 - MDP Partie 2 - Politique et Equations de Bellman
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Politique Optimale vs Sous-optimale
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Fonctions de Valeur V(s) et Q(s,a)
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Équations de Bellman
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Algorithmes d'Itération sur la Valeur et la Politique
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9
Chapitre 05 - Q-Learning
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Fondamentaux du Q-Learning
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Mise à Jour des Q-values et Convergence
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Implémentation Q-Learning dans un Labyrinthe Gym
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10
Chapitre 06 - Methodes de Monte Carlo
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Introduction aux Méthodes de Monte Carlo
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Monte Carlo vs TD Learning
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Implémentation Monte Carlo avec Gym
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11
Chapitre 07 - Programmation Dynamique et TD Learning
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Introduction à la Programmation Dynamique
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Méthodes TD(0) et TD(λ)
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Implémentation TD(0) / SARSA avec Gym
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12
Chapitre 08 - Problemes de Bandits
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Principe des Bandits Simples
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Algorithmes de Bandits – Valeurs et Gradients
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Bandits Complexes – Contextuels et Combinatoires
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Chapitre 09 - Revision Monte Carlo et TD Learning
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Révision Monte Carlo et TD Learning
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Comparaison Biais, Variance et Efficacité
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Préparation aux Méthodes Avancées
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14
Chapitre 10 (OPTIONNEL) - Approches Avancees Deep RL
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Chapitre 10 (OPTIONNEL) – Partie 1 : Introduction au Deep RL
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Chapitre 10 (OPTIONNEL) – Partie 2 : Actor-Critic et Policy Gradient
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Chapitre 10 (OPTIONNEL) – Partie 3 : Ressources et Prochaines Étapes
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15
Chapitre 11 (OPTIONNEL) - Activites et Evaluations
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Évaluation de mi-session – Renforcement Learning
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Évaluation Finale – Reinforcement Learning
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Projet Final – Agent Q-Learning sur un Environnement Personnalisé
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